“气味的问题你要如何解决?”
这是尤利娅最为关心的主要问题之一,人的气味在地狱会十分明显,如果不想办法掩盖行动必定会受到阻拦。
“这就牵扯到传送的问题。”安东尼奥指着旁边桌子自己喝过的水杯道:“假设这就是传送阵我们将它命名为1号点,在击杀了2名恶魔守卫后我们便前往下一个地点。”
安东尼奥说着拿起另一个空茶杯放到一边道:“我们将它其命名为2号,由于气味会引来恶魔,所以从2号前往3号地点肯定有重重阻拦,因此我带着大家传再回到1号点,这样恶魔会随着气味也去往1号不会停留在2号。”
“等到恶魔们都来到1号时,我会再次带大家前往2号然后朝3号地点出发,后面也完全按照这种方法前进直到抵达索菲亚被关押的地点。”
安东尼奥解释完后尤利娅陷入了沉思,她在思考这个方案的可行性。
确实,恶魔是根据气味来寻找人类,在从2号点退到1号点时势必会跟着一起行动,不会说就一直守在2号地点,整体上来说确实是可行的,只要不遇到魔神就不会有什么大问题。
尤利娅这边还在思考,泰格这边则是毫不吝啬夸起了安东尼奥:“行啊你,这种卡的方式都能被你想到。”
“啥是卡?”安东尼奥不明觉厉。
“你可以理解为一种吸引敌人的方式。”
泰格可不想多解释,不然还会有100个问题等着。
“噢!”安东尼奥似懂非懂点点头。
安东尼奥这方法和游戏里引怪的方法极为类似,在前进路上遇到了怪物堵路怎么办?
可以实力硬刚,但如果怪物数量太多也很费劲,当然等级和装备压制就不用顾及这些了,直接开技能快速清光。
可是如果和怪物有实力差距怎么办?
那就要利用速度优势先把怪物拉过来,不过要保证安全距离,接下来要么是直接离开前往目的地,要么放风筝把怪磨死。