就算真的告了,大概率也会败诉。
这就让企鹅感到憋屈。
什么时候,我们企鹅吃过这么大的亏?
可因为法律方面根本无法定义为抄袭,再加上《古墓靓影》的枪感虽然不如《cf》和《逆战》,但胜在ui简单、没有那么多的付费道具,所有物品都可以通过肝任务或者奖励获得,史诗武器在竞技场也不会带来太多的便利,这也就涉及了公平性。
再加上优化出众,玩得人多,自然也吸引了不少人前来游玩。
而且关键是,每个月都会出一些新玩法,普通玩家只需要持续参与活动,就不会没有枪玩。
而狩猎模式里,也逐渐开放一些剧情模式里面的精英怪或者ss。
玩家也可以通过组队或者单人挑战,获得专属掉落。
而每三个月,游戏又会大更新一次。
会优化各种竞技模式以及提高玩家体验为主。
很早之前,彭辉就知道一点。
内容为王!
游戏玩家是一群比观众更加纯粹的群体。
你做的游戏好,我就玩,你做的游戏不好,我就不玩。
你出的游戏物超所值,我就买爆!
&n奇多,又不肯修复,那玩的人自然也就少。
后续,又陆续开放了防守模式。
有td防守模式,还有剧情防守模式。
各种新鲜又有趣的玩法,让游戏的生命力一直持续着。
自然的,游戏的知名度也就越发的高了。